Krop
Materialer og levende natur. Hjælp byen med at vokse, og find en vej til fysisk fornyelse.
HYGGELIG FANTASYSTRATEGI · 12+
Ansæt forskere, opdag besværgelser, og hjælp helte. Foren tre magiske skoler på 18 sæsoner, og opfind udødelighed for alle.
EN BY BYGGET OMKRING EN IDÉ
Byg de tre skolers tårne, rekruttér magikere, og vælg din forskning. Byen har ikke kun brug for opdagelser: gem forsyninger til næste sæson, beskyt stabiliteten, og plej borgernes glæde. Et stort fremskridt i dag kan give ressourcemangel i morgen.
Materialer og levende natur. Hjælp byen med at vokse, og find en vej til fysisk fornyelse.
Sundhed og menneskelige bånd. Opdag, hvordan livet kan opretholdes, mens kroppen fornyer sig.
Viden og hukommelse. Find nye løsninger, og bevar hvert menneskes ubrudte historie.
FRA OPDAGELSE TIL HVERDAGSMAGI
TRE SKOLERS STORE VÆRK
Alle her bruger magi: den heler sår og hjælper i hverdagen. Men et sundt liv uden ende er endnu ikke opdaget. Foren Krop, Sjæl og Sind, saml beviser for sikkerheden, og opfind udødelighed gennem Gnisten. Mere tid til dem, du holder af, og til nye begyndelser — ikke et privilegium for nogle få udvalgte, men en fælles fremtid.
18 SÆSONER · DIN EGEN VEJ
Lumi guider dig gennem én kæde: magiker, tårn, besværgelse, artefakt og levering. Vælg derefter din egen vej, og forbered en sikker Gnist. Det venlige Azurblå Konkord forsker også i udødelighed: bliv færdig før dem og før udgangen af sæson 18. Hvis byen mister stabilitet eller glæde, standser Rådet programmet. I en ny kampagne kan du begynde igen med en anden plan.
Træd ind i Magipolis