Kota penyihir yang nyaman dengan menara warna-warni, taman, dan warga

STRATEGI FANTASI HANGAT · 12+

Bangun kota yang menemukan keabadian

Rekrut peneliti, temukan mantra, dan bantu para pahlawan. Dalam 18 musim, satukan tiga aliran sihir dan ciptakan keabadian untuk semua.

KOTA YANG DIBANGUN DARI SEBUAH GAGASAN

Penemuan besar dimulai dari kepedulian

Bangun menara tiga aliran, rekrut penyihir, dan pilih penelitianmu. Kota tidak hanya membutuhkan penemuan: simpan persediaan untuk musim depan, jaga kestabilan, dan rawat kegembiraan warga. Lompatan besar hari ini bisa menguras sumber daya esok hari.

◆

Tubuh

Bahan dan alam hidup. Bantu kota tumbuh dan temukan jalan menuju pembaruan fisik.

♥

Jiwa

Kesehatan dan hubungan antarmanusia. Temukan cara menjaga kehidupan selagi tubuh memperbarui diri.

Pikiran

Pengetahuan dan ingatan. Temukan solusi baru dan jaga kisah hidup setiap orang tetap utuh.

DARI PENEMUAN KE SIHIR SEHARI-HARI

Beri tujuan pada setiap penemuan

  1. 01Temukan penyihirmuBandingkan bakat dan biaya pemeliharaan setiap calon. Kas kota harus menghidupi tim sekaligus seluruh kota.
  2. 02Pilih penelitianmuMenara membuka aliran; mantra mengungkap jalur baru. Slot penelitian terbatas setiap musim, jadi pilih yang paling penting saat ini.
  3. 03Beri sihir pada artefakCocokkan mantra yang kamu ketahui dengan permintaan pahlawan. Pembuatan membutuhkan sumber daya, jadi periksa permintaan terlebih dahulu.
  4. 04Kirim dan berkembangPengiriman menghasilkan imbalan. Danai penemuan berikutnya atau simpan cadangan untuk musim yang sulit.
∞

KARYA AGUNG TIGA ALIRAN

Ciptakan keabadian. Untuk semua.

Semua orang di sini menggunakan sihir: untuk menyembuhkan luka dan membantu kehidupan sehari-hari. Namun, hidup sehat tanpa akhir belum ditemukan. Satukan Raga, Jiwa, dan Pikiran, kumpulkan bukti keamanan, lalu ciptakan keabadian melalui Percikan. Lebih banyak waktu untuk orang terkasih dan awal baru — bukan hak istimewa segelintir orang terpilih, melainkan masa depan bersama.

18 MUSIM · JALANMU SENDIRI

Lumi menunjukkan awalnya. Kamu memilih kelanjutannya.

Lumi memandumu melalui satu rangkaian: penyihir, menara, mantra, artefak, dan pengiriman. Lalu pilih jalanmu sendiri dan siapkan Percikan yang aman. Konkord Biru yang bersahabat juga meneliti keabadian: selesaikan lebih dahulu daripada mereka, sebelum musim ke-18 berakhir. Jika kota kehilangan kestabilan atau kegembiraan, Dewan menghentikan program. Dalam kampanye baru, kamu bisa memulai lagi dengan rencana berbeda.

Masuki Magipolis

Pengaturan privasi

Membantu kami memahami halaman mana yang bermanfaat. Menonaktifkannya tidak membatasi akses. Gim memiliki pengaturan tersendiri.