Een knusse magiërsstad met kleurrijke torens, tuinen en inwoners

KNUSSE FANTASYSTRATEGIE · 12+

Bouw de stad die onsterfelijkheid ontdekt

Werf onderzoekers, ontdek spreuken en help helden. Bundel in 18 seizoenen drie magische scholen en vind onsterfelijkheid voor iedereen uit.

EEN STAD GEBOUWD ROND EEN IDEE

Een grote ontdekking begint met zorg

Bouw de torens van drie scholen, werf magiërs en kies je onderzoek. De stad heeft meer nodig dan ontdekkingen: bewaar voorraden voor volgend seizoen, bescherm de stabiliteit en koester de vreugde van je inwoners. Een grote sprong vandaag kan morgen een tekort opleveren.

◆

Lichaam

Materialen en levende natuur. Help de stad groeien en vind een weg naar lichamelijke vernieuwing.

♥

Ziel

Gezondheid en menselijke verbondenheid. Ontdek hoe je het leven in stand houdt terwijl het lichaam zich vernieuwt.

Geest

Kennis en herinnering. Ontdek nieuwe oplossingen en houd ieders levensverhaal intact.

VAN ONTDEKKING NAAR ALLEDAAGSE MAGIE

Geef elke ontdekking een doel

  1. 01Vind jouw magiërVergelijk talenten en onderhoudskosten van kandidaten. Je schatkist moet zowel het team als de stad dragen.
  2. 02Kies je onderzoekTorens openen scholen; spreuken onthullen nieuwe wegen. Onderzoeksplaatsen zijn elk seizoen beperkt, dus kies wat nu telt.
  3. 03Betover een artefactKoppel een bekende spreuk aan de vraag van een held. Maken kost grondstoffen, dus controleer eerst de behoefte.
  4. 04Bezorg en groeiLeveringen geven beloningen. Betaal voor je volgende ontdekking of bewaar een reserve voor een moeilijk seizoen.
∞

HET GROTE WERK VAN DRIE SCHOLEN

Vind onsterfelijkheid uit. Voor iedereen.

Iedereen hier gebruikt magie: die geneest wonden en helpt in het dagelijks leven. Maar een gezond leven zonder einde moet nog worden ontdekt. Bundel Lichaam, Ziel en Geest, verzamel bewijs van veiligheid en vind onsterfelijkheid uit met de Vonk. Meer tijd voor dierbaren en een nieuw begin—geen voorrecht voor een paar uitverkorenen, maar een gezamenlijke toekomst.

18 SEIZOENEN · JOUW EIGEN WEG

Lumi toont het begin. Jij kiest het vervolg.

Lumi leidt je door één keten: magiër, toren, spreuk, artefact en levering. Kies daarna je eigen weg en bereid een veilige Vonk voor. Ook het bevriende Azuurconcordaat onderzoekt onsterfelijkheid: wees hen voor en voltooi je werk vóór het einde van seizoen 18. Als de stad haar stabiliteit of vreugde verliest, stopt de Raad het programma. In een nieuwe campagne kun je een ander plan proberen.

Stap Magipolis binnen

Privacyinstellingen

Zo leren we welke pagina's nuttig zijn. Uitschakelen beperkt je toegang niet. Het spel heeft een eigen instelling.