Un oraș primitor al magilor, cu turnuri colorate, grădini și locuitori

STRATEGIE FANTASTICĂ PRIMITOARE · 12+

Construiește orașul care descoperă nemurirea

Recrutează cercetători, descoperă vrăji și ajută eroii. În 18 anotimpuri, unește trei școli de magie și inventează nemurirea pentru toți.

UN ORAȘ CONSTRUIT ÎN JURUL UNEI IDEI

O mare descoperire începe cu grijă

Construiește turnurile celor trei școli, recrutează magi și alege cercetările. Orașul nu are nevoie doar de descoperiri: păstrează provizii pentru anotimpul următor, apără stabilitatea și cultivă bucuria locuitorilor. Un salt înainte astăzi te poate lăsa fără resurse mâine.

◆

Trup

Materiale și natură vie. Ajută orașul să crească și găsește o cale spre reînnoirea fizică.

♥

Suflet

Sănătate și legături între oameni. Descoperă cum să susții viața în timp ce trupul se reînnoiește.

Minte

Cunoaștere și memorie. Descoperă soluții noi și păstrează neîntreruptă povestea fiecărei persoane.

DE LA DESCOPERIRI LA MAGIA ZILNICĂ

Dă un rost fiecărei descoperiri

  1. 01Găsește-ți magulCompară talentele și costurile de întreținere ale candidaților. Visteria trebuie să susțină atât echipa, cât și orașul.
  2. 02Alege cercetareaTurnurile deschid școli, iar vrăjile dezvăluie căi noi. Locurile de cercetare sunt limitate în fiecare anotimp, deci alege ce contează acum.
  3. 03Vrăjește un artefactPotrivește o vrajă cunoscută cu cererea unui erou. Fabricarea consumă resurse, așa că verifică mai întâi cererea.
  4. 04Livrează și dezvoltă-teLivrările aduc recompense. Finanțează următoarea descoperire sau păstrează o rezervă pentru un anotimp dificil.
∞

MAREA LUCRARE A TREI ȘCOLI

Inventează nemurirea. Pentru toți.

Aici, toată lumea folosește magia: ea vindecă răni și ajută în viața de zi cu zi. Dar o viață sănătoasă fără sfârșit încă nu a fost descoperită. Unește Trupul, Sufletul și Mintea, adună dovezi de siguranță și inventează nemurirea prin Scânteie. Mai mult timp pentru cei dragi și pentru noi începuturi — nu privilegiul câtorva aleși, ci un viitor comun.

18 ANOTIMPURI · PROPRIA TA CALE

Lumi îți arată începutul. Tu alegi continuarea.

Lumi te ghidează printr-un lanț: mag, turn, vrajă, artefact și livrare. Apoi alege-ți propriul drum și pregătește o Scânteie sigură. Prietenosul Concord Azuriu cercetează și el nemurirea: termină înaintea lui și înainte de sfârșitul anotimpului 18. Dacă orașul își pierde stabilitatea sau bucuria, Consiliul oprește programul. Într-o nouă campanie, poți încerca alt plan.

Intră în Magipolis

Setări de confidențialitate

Ne ajută să înțelegem ce pagini sunt utile. Dezactivarea nu limitează accesul. Jocul are o setare separată.